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简单易用的以太网IO控制卡 :C#读写测试

信息时间:2023-02-15 信息来源:深圳市正运动技术有限公司

    01 ECI0032/ECI0064 IO卡的硬件介绍

     1.功能介绍

    ECI0032/ECI0064等ECI0系列运动控制卡支持以太网、RS232通讯接口和电脑相连,接收电脑的指令运行,可以通过CAN总线连接各个扩展模块,从而扩展输入输出点数。

    ECI0032 IO控制卡

    ECI0064 IO控制卡

    ECI0032/ECI0064等ECI0系列采用了优化的网络通讯协议,可以实现实时的逻辑控制和IO状态的监控。

    ECI0032/ECI0064等ECI0系列IO卡的应用程序可以使用VC,VB,VS,C++,C#等软件开发,程序运行时需要动态库zmotion.dll,调试时可以将ZDevelop软件同时连接控制器,从而方便调试、方便观察。

    ECI0032系统架构图

    ECI0064系统架构图

    2.硬件接口

    通用输入口电路图

    通用输入口接线参考图

    通用输出口电路图

    通用输出口接线参考图

    3.控制器基本信息

    02 C#语言进行ECI IO卡的开发

    (一)新建WinForm项目并添加函数库

    1.在VS2015菜单“文件”→“新建”→“项目”,启动创建项目向导。

    2.选择开发语言为“Visual C#”和.NET Framework 4以及Windows窗体应用程序。

    3.找到厂家提供的光盘资料里面的C#函数库,路径如下(64位库为例)。

    1)进入厂商提供的光盘资料找到“8.PC函数”文件夹,并点击进入。

    2)选择“函数库2.1”文件夹。

    3)选择“Windows平台”文件夹。

    4)根据需要选择对应的函数库,这里选择64位库。

    5)解压C#压缩包,里面有C#对应的函数库。

    6)函数库具体路径如下。

    4.将厂商提供的C#的库文件以及相关文件复制到新建的项目中。

    1)将zmcaux.cs文件复制到新建的项目里面中。

    2)将zaux.dll和zmotion.dll文件放入bin\debug文件夹中。

     

    5.用vs打开新建的项目文件,在右边的解决方案资源管理器中点击显示所有文件,然后鼠标右击zmcaux.cs文件,点击包括在项目中。

    6.双击Form1.cs里面的Form1,出现代码编辑界面,在文件开头写入using cszmcaux,并声明控制器句柄g_handle。

    7.至此,项目新建完成,可进行C#项目开发。

    (二)PC函数介绍

    1.PC函数手册可在光盘资料查看,具体路径如下。

    2.链接控制器,获取链接句柄。

    3.快速读取多个输入口当前状态接口说明。

    4.快速读取多个输出口当前状态接口说明。

    03 C#快速读取多个IO状态的测试例程

    1.例程界面

    2.相关代码

    ①链接按钮的事件处理函数中调用链接控制器的接口函数ZAux_OpenEth(),与控制器进行链接,链接成功后启动定时器1监控控制器的IO状态。

    //链接控制器

    private void LinkButton_Click(object sender, EventArgs e)

    {

        zmcaux.ZAux_OpenEth(IP_comboBox.Text, out g_handle);

        if (g_handle != (IntPtr)0)

        {

            // MessageBox.Show("控制器链接成功!", "提示");

            timer1.Enabled = true;

            LinkButton.BackColor = Color.FromArgb(200, 255, 200);

        }

        else

        {

            MessageBox.Show("控制器链接失败,请检测IP地址!", "警告");

            LinkButton.BackColor = Color.FromArgb(255, 200, 200);

        }

    }

    ②通过定时器1监控控制器的IO状态。

    //定时器更新IO信息

    private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)

    {

        int j, k;

        int TestNum = 50;

        //快速读取输入口状态接口时间测试

        byte[] InState = new byte[4];

        DateTime beforeDT = System.DateTime.Now;

        for (int count = 0; count < TestNum; count++)

        {

            zmcaux.ZAux_GetModbusIn(g_handle, 0, 32, InState);

            for (int i = 0; i < 32; i++)

            {

                j = i / 8;

                k = i % 8; 

                if (((InState[j] >> k) & 1) == 1)

                {

                    InStatus[i].BackColor = Color.FromArgb(200, 255, 200); 

                }

                else

                {

                    InStatus[i].BackColor = Color.FromArgb(255, 200, 200);

                }

            }

        }

        DateTime afterDT = System.DateTime.Now;

        //计算beforeDT与afterDT的时间差

        TimeSpan ts = afterDT - beforeDT;

        InMoitoring.Text = "输入口监控_刷新时间:  " + (ts.TotalMilliseconds * 1000 / TestNum).ToString() + " us    ";

        //快速读取输出口状态接口时间测试

        byte[] OutState = new byte[4];

        DateTime beforeDTOP = System.DateTime.Now;

        for (int count = 0; count < TestNum; count++)

        { 

            zmcaux.ZAux_GetModbusOut(g_handle, 0, 32, OutState);

            for (int i = 0; i < 32; i++)

            {

                j = i / 8;

                k = i % 8;

                if (((OutState[j] >> k) & 1) == 1)

                {

                    OutStatus[i].BackColor = Color.FromArgb(200, 255, 200);

                }

                else

                {

                    OutStatus[i].BackColor = Color.FromArgb(255, 200, 200);

                }

            }

        }

        DateTime afterDTOP = System.DateTime.Now;

        //计算beforeDTOP与afterDTOP的时间差

        ts = afterDTOP - beforeDTOP;

        OutMoitoring.Text = "输出口监控_刷新时间:  " + (ts.TotalMilliseconds * 1000 / TestNum).ToString() + " us    ";

    }

    ③多个输入口状态读取速度测试函数。

    //多个输入口状态读取交互速度测试

    private void ReadInTest_Click(object sender, EventArgs e)

    {

        int j, k;

        int testNum = Convert.ToInt32(TestNum.Text.ToString());

        int readInNum = Convert.ToInt32(ReadInNum.Text.ToString());

        //快速读取输入口状态接口时间测试

        byte[] InState = new byte[4];

        DateTime beforeDT = System.DateTime.Now;

        for (int count = 0; count < testNum; count++)

        {

            zmcaux.ZAux_GetModbusIn(g_handle, 0, readInNum, InState);

            if (count % 100 == 0)

            {

                for (int i = 0; i < 32; i++)

                {

                    j = i / 8;

                    k = i % 8;

                    if (((InState[j] >> k) & 1) == 1)

                    {

                        InStatus[i].BackColor = Color.FromArgb(200, 255, 200);

                    }

                    else

                    {

                        InStatus[i].BackColor = Color.FromArgb(255, 200, 200);

                    }

                }

            }

        }

        DateTime afterDT = System.DateTime.Now;

        //计算beforeDT与afterDT的时间差

        TimeSpan ts = afterDT - beforeDT;

        //总耗时 ms

        ReadInTotTime.Text = ts.TotalMilliseconds.ToString("0.00");

        //平均耗时 us

        ReadInTime.Text = (ts.TotalMilliseconds * 1000 / testNum).ToString("0.00");

    }

    ④多个输出口状态读取速度测试函数。

    //多个输出口状态读取交互速度测试

    private void ReadOutTest_Click(object sender, EventArgs e)

    {

        int j, k;

        int testNum = Convert.ToInt32(TestNum.Text.ToString());

        int readOutNum = Convert.ToInt32(ReadOutNum.Text.ToString());

        //快速读取输入口状态接口时间测试

        byte[] OutState = new byte[4];

        DateTime beforeDT = System.DateTime.Now;

        for (int count = 0; count < testNum; count++)

        {

            zmcaux.ZAux_GetModbusOut(g_handle, 0, readOutNum, OutState); 

            if (count % 100 == 0)

            {

                for (int i = 0; i < 32; i++)

                {

                    j = i / 8;

                    k = i % 8;

                    if (((OutState[j] >> k) & 1) == 1)

                    {

                        OutStatus[i].BackColor = Color.FromArgb(200, 255, 200);

                    }

                    else

                    {

                        OutStatus[i].BackColor = Color.FromArgb(255, 200, 200);

                    }

                }

            }

        }

        DateTime afterDT = System.DateTime.Now;

        //计算beforeDT与afterDT的时间差

        TimeSpan ts = afterDT - beforeDT;

        //总耗时 ms

        ReadOutTolTime.Text = ts.TotalMilliseconds.ToString("0.00");

        //平均耗时 us

        ReadOutTime.Text = (ts.TotalMilliseconds * 1000 / testNum).ToString("0.00");

    }

    ⑤多个输出口状态设置速度测试函数。

    //多个输出口状态设置交互速度测试

    private void WriteOutTest_Click(object sender, EventArgs e)

    {

        int testNum = Convert.ToInt32(TestNum.Text.ToString());

        int writeOutNum = Convert.ToInt32(WriteOutNum.Text.ToString());

        //快速读取输入口状态接口时间测试

        byte[] OutState = new byte[4];

        DateTime beforeDT = System.DateTime.Now;

        for (int count = 0; count < testNum; count++)

        {

            zmcaux.ZAux_GetModbusOut(g_handle, 0, writeOutNum, OutState);

        }

        DateTime afterDT = System.DateTime.Now;

        //计算beforeDT与afterDT的时间差

        TimeSpan ts = afterDT - beforeDT;

        //总耗时 ms

        WriteOutTolTime.Text = ts.TotalMilliseconds.ToString("0.00");

        //平均耗时 us

        WriteOutTime.Text = (ts.TotalMilliseconds * 1000 / testNum).ToString("0.00");

    }

    3.多个IO状态与上位机交互速度测试结果

    (1)32个输入输出口读写1000次,交互速度测试结果。

    (2)32个输入输出口读写1W次,交互速度测试结果。

    (3)32个输入输出口读写10W次,交互速度测试结果。